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Beast of ReincarnationGuide & wiki

4 August 2026 release
Updated 2026-08-05

Beast of Reincarnation: os 13 capítulos e as regiões

Treze capítulos numerados mais um epílogo, na contagem da VGC — quatorze segmentos de qualquer forma. A ordem completa, as treze regiões ao lado dela, e o que duas fontes independentes confirmam uma à outra.

Applies to 4 August 2026 releaseUpdated

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Image: Publisher screenshots via the Xbox store listing

Esta página é a ordem do jogo, não um passo a passo dele. Ninguém aqui jogou, então não há roteiro abaixo e nenhum capítulo é descrito por dentro — o que se publica é a sequência, quem a publicou, e até onde as duas fontes concordam. Os nomes de capítulos e regiões ficam em inglês: são textos do jogo e ninguém os leu em um cliente em português.

§01

O que esta página vale, e por que os nomes ficam em inglês

Duas fontes publicaram o formato desta campanha, e foram produzidas de maneiras completamente diferentes. A VGC digitou treze títulos de capítulo e treze nomes de região. O BeardBear, ao subir uma captura de 100% com dezenove horas, escreveu os próprios marcadores como "Chapter 1 (Ogouchi Buffer Zone)", "Chapter 2 (Ancient Civilization Zone)" e assim por diante em doze deles, entre um Prologue e um Epilogue. Nenhum dos dois poderia ter copiado o outro: um é uma lista de *títulos* sem regiões, o outro é uma lista de *regiões* sem títulos. Onde eles se sobrepõem — a sequência das regiões — batem exatamente, e essa sobreposição é a afirmação estrutural mais forte que este site consegue fazer hoje sobre o jogo.

  • A sequência das regiões está confirmada: duas fontes independentes, as mesmas doze regiões, na mesma ordem.
  • Os títulos dos capítulos têm fonte única a partir do capítulo quatro. A VGC tem os treze; o allthings.how dá os quatro primeiros na mesma ordem, de forma independente, e nada confirma do cinco ao treze.
  • O pareamento capítulo-região vem só do BeardBear, porque ele é a única pessoa que publicou um.
  • Nenhum nível de chefe aparece nesta página. A última seção explica por quê.
§02

As regiões, em ordem

A coluna da esquerda é o marcador de capítulo do BeardBear, digitado sobre a gravação do jogo rodando. As duas da direita são a lista de regiões da VGC, que agrupa os mesmos lugares sob quatro nomes de região maiores. As linhas se alinham uma a uma, em ordem, sem que nenhuma das fontes tenha sido ajustada para caber na outra.

Marcador de capítulo (BeardBear)RegiãoRegião maior (VGC)
PrologueSem marcador; 8 min 54 s antes de o Chapter 1 começar
Chapter 1Ogouchi Buffer ZoneKanto Region
Chapter 2Ancient Civilization ZoneKanto Region
Chapter 3The Great Wall TerracesMountainous Region
Chapter 4Pilgrim's ZoneMountainous Region
Chapter 5Matsukawa ZoneMountainous Region
Chapter 6Fuji Frontier ZoneMountainous Region
Chapter 7Giant Tree ZoneDrowned Region
Chapter 8Crater ZoneWasteland Region
Chapter 9Inukami River ZoneWasteland Region
Chapter 10Starfall TowerWasteland Region
Chapter 11Mount Hiei ZoneCapital Zone
Chapter 12The CapitalCapital Zone
EpilogueCenter of the BlightCapital Zone

Prologue

Região
Região maior (VGC)
Sem marcador; 8 min 54 s antes de o Chapter 1 começar

Chapter 1

Região
Ogouchi Buffer Zone
Região maior (VGC)
Kanto Region

Chapter 2

Região
Ancient Civilization Zone
Região maior (VGC)
Kanto Region

Chapter 3

Região
The Great Wall Terraces
Região maior (VGC)
Mountainous Region

Chapter 4

Região
Pilgrim's Zone
Região maior (VGC)
Mountainous Region

Chapter 5

Região
Matsukawa Zone
Região maior (VGC)
Mountainous Region

Chapter 6

Região
Fuji Frontier Zone
Região maior (VGC)
Mountainous Region

Chapter 7

Região
Giant Tree Zone
Região maior (VGC)
Drowned Region

Chapter 8

Região
Crater Zone
Região maior (VGC)
Wasteland Region

Chapter 9

Região
Inukami River Zone
Região maior (VGC)
Wasteland Region

Chapter 10

Região
Starfall Tower
Região maior (VGC)
Wasteland Region

Chapter 11

Região
Mount Hiei Zone
Região maior (VGC)
Capital Zone

Chapter 12

Região
The Capital
Região maior (VGC)
Capital Zone

Epilogue

Região
Center of the Blight
Região maior (VGC)
Capital Zone
§03

Os títulos dos capítulos

A VGC publica estes treze mais um epílogo. São botânicos do começo ao fim, o que combina com um jogo cuja moeda é âmbar, cujas habilidades são Blade Arts e Bloom Arts, e cujo cachorro usa uma juba de flores — mas coerência não é confirmação, e só os quatro primeiros têm uma segunda fonte.

#Título do capítuloFontes
1SeedlingVGC e allthings.how
2Creeping TendrilsVGC e allthings.how
3The VesselVGC e allthings.how
4StemsVGC e allthings.how
5Branching Pathssó VGC
6Necrosissó VGC
7Root Rotsó VGC
8Worm Foodsó VGC
9Branching Outsó VGC
10Malefactsó VGC
11Budding Realizationsó VGC
12The Firmamentsó VGC
13To Bloom, Then Fallsó VGC
EpílogoBearing Fruitsó VGC

1

Título do capítulo
Seedling
Fontes
VGC e allthings.how

2

Título do capítulo
Creeping Tendrils
Fontes
VGC e allthings.how

3

Título do capítulo
The Vessel
Fontes
VGC e allthings.how

4

Título do capítulo
Stems
Fontes
VGC e allthings.how

5

Título do capítulo
Branching Paths
Fontes
só VGC

6

Título do capítulo
Necrosis
Fontes
só VGC

7

Título do capítulo
Root Rot
Fontes
só VGC

8

Título do capítulo
Worm Food
Fontes
só VGC

9

Título do capítulo
Branching Out
Fontes
só VGC

10

Título do capítulo
Malefact
Fontes
só VGC

11

Título do capítulo
Budding Realization
Fontes
só VGC

12

Título do capítulo
The Firmament
Fontes
só VGC

13

Título do capítulo
To Bloom, Then Fall
Fontes
só VGC

Epílogo

Título do capítulo
Bearing Fruit
Fontes
só VGC
§04

Quanto dura cada segmento, na única captura que os marca

Os marcadores do BeardBear são horários, então os intervalos entre eles são mensuráveis — e a medida diz uma coisa que uma lista de nomes não diz: os capítulos estão longe de ser iguais. O Chapter 1 ocupa 3 h 08 da partida dele e o Chapter 11 ocupa 17 minutos; um vale onze vezes o outro. "Capítulo 3 de 13" informa, portanto, muito menos sobre o seu avanço real do que a expressão sugere, e isso vale a pena saber antes de julgar o próprio progresso por um número de capítulo. Leia cada número abaixo pelo que ele é: tempo decorrido em uma captura de 100% publicada, conferível na barra de progresso dela em uns dez segundos. Não é tempo de jogo. Esta página se recusa a publicar tempo de jogo por capítulo porque os números de jogo inteiro das nossas fontes se contradizem e nenhum deles é separado por capítulo.

  • Cada região tem a própria página sob /chapters/, com a posição do segmento na sequência, a duração dele, uma imagem tirada de dentro e um link direto para o minuto em que começa. Essas páginas estão em inglês.
  • O Epilogue não tem imagem, de propósito: o marcador dele se chama "Epilogue (Final Boss & Ending)", e qualquer quadro tirado dali entrega o final.
§05

O único ponto em que as duas fontes discordam

A VGC conta treze capítulos numerados e um epílogo. O BeardBear conta um prólogo, doze capítulos numerados e um epílogo. Os dois descrevem, portanto, quatorze segmentos, e a divergência é só sobre onde a numeração começa e termina — mas é uma divergência real e ela não é resolvida aqui.

  • Na nossa leitura os dois se encaixam se o marcador Epilogue do BeardBear cobrir o que a VGC chama de capítulo 13, "To Bloom, Then Fall", na região que a VGC chama de Center of the Blight — o marcador dele se chama "Epilogue (Final Boss & Ending)", e um chefe final é conteúdo de capítulo, não de epílogo.
  • Essa é a nossa leitura e não a afirmação de nenhuma das fontes. Nenhuma publica um mapeamento, então trate a numeração da primeira tabela como sendo do BeardBear e a da segunda como sendo da VGC.
  • O que resolveria: uma captura de tela da seleção de capítulos dentro do jogo, ou um arquivo de save mostrando um número de capítulo ao lado de um título. Nenhum dos dois existe em nada que tenhamos.
§06

O que isto corrige na página dos chefes

A página dos chefes diz, com todas as letras, que dois criadores publicaram listas completas de chefes que não batem entre si — vinte e uma entradas com capítulo contra vinte e duas, em sequência diferente — e que nenhuma das duas traz uma referência de onde um determinado combate fica no jogo. Esta página é essa referência que faltava. Um chefe agora pode ser situado pela região em que é enfrentado, o que é uma afirmação que as duas fontes sustentam, em vez de por uma posição na edição de um criador.

  • Os vinte e um marcadores do ExoGhost nomeiam Rangifer primeiro e "Mikoto the Beast of Reincarnation" por último, com Crimson Malefact marcado "(Transformed Koo)" perto do fim — coerente com a ordem de regiões acima.
  • Os nomes dos chefes em si continuam tão mal atestados quanto antes: cada um chega até nós como texto que um criador digitou. Nada nesta página promove uma grafia.
  • Reencontros existem. O ExoGhost marca Rangifer três vezes e Nue Malefact cinco, em níveis diferentes — então "qual é o próximo chefe" não é a mesma pergunta que "qual chefe eu ainda não vi".
§07

O que falta de propósito

Duas coisas que um leitor poderia razoavelmente esperar aqui não estão, e as duas faltam pelo mesmo motivo: a única versão disponível delas não pode ser conferida.

  • Níveis dos chefes. O allthings.how publica um nível para cada chefe em cada capítulo — Rangifer em 9, Lacerta em 13, Taurus em 26 e assim por diante. Ele não cita nada para nenhum deles, e nenhuma outra fonte que temos publica um único nível de chefe. Repetir um número sem fonte porque ele é específico é como um site de guias fica não confiável em um passo.
  • Instruções por capítulo. Não há rota, lista de objetivos nem "vire à esquerda no santuário" em lugar nenhum desta página, porque ninguém aqui jogou o capítulo. As capturas completistas ligadas abaixo são a resposta honesta a essa pergunta, e elas são ligadas em vez de resumidas.
  • Tempo de jogo por capítulo. A VGC dá números de jogo inteiro de 20 horas correndo, 25–28 na média e 30–35 completando tudo; a Fextralife dá 30–40 por partida e atribui isso à desenvolvedora e à publicadora. Esses números se contradizem, e essa contradição já tem a própria página.

Beast of Reincarnation: os 13 capítulos e as regiões Perguntas frequentes

Treze mais um epílogo, na contagem da VGC. Os marcadores de capítulo de um completista contam, em vez disso, um prólogo, doze capítulos e um epílogo. Os dois descrevem quatorze segmentos; divergem sobre onde a numeração começa. Ninguém publicou uma captura de tela da seleção de capítulos dentro do jogo para resolver isso.

Fontes

  • VGC — How long to beat Beast of Reincarnation, full chapter and region listPress guide, read 2026-08-05 — the only published enumeration of the thirteen chapter *titles* plus the epilogue, and of the thirteen regions under their four larger region names. It does not say where the list came from, and it pairs no chapter to a region, so it is cited for the two lists and not for any mapping between them.
  • BeardBear — Beast of Reincarnation 100% Walkthrough (full game, no commentary)Creator chapter markers on a 19h 12m 100% capture, read 2026-08-05, video id LNjwinb1eMk — "Prologue", then twelve markers each titled "Chapter N (Region Name)", then "Epilogue (Final Boss & Ending)". Human-typed metadata over footage of the game running, which is the same evidence class the boss page already leans on, and here it is the only source that pairs a chapter number to a region at all.
  • allthings.how — Beast of Reincarnation walkthrough: every chapter and boss in orderPress guide, read 2026-08-05 — cited only as the second source for the first four chapter titles, which it gives in the same order as VGC. It also publishes a boss and a level for each chapter and cites nothing for either; those numbers are deliberately not repeated here.
  • ExoGhost — Beast of Reincarnation boss listCreator-published boss order, upload date not captured — 21 chaptered entries. Cited as one of two incompatible published orders, not as the order.