O que esta página vale, e por que os nomes ficam em inglês
Duas fontes publicaram o formato desta campanha, e foram produzidas de maneiras completamente diferentes. A VGC digitou treze títulos de capítulo e treze nomes de região. O BeardBear, ao subir uma captura de 100% com dezenove horas, escreveu os próprios marcadores como "Chapter 1 (Ogouchi Buffer Zone)", "Chapter 2 (Ancient Civilization Zone)" e assim por diante em doze deles, entre um Prologue e um Epilogue. Nenhum dos dois poderia ter copiado o outro: um é uma lista de *títulos* sem regiões, o outro é uma lista de *regiões* sem títulos. Onde eles se sobrepõem — a sequência das regiões — batem exatamente, e essa sobreposição é a afirmação estrutural mais forte que este site consegue fazer hoje sobre o jogo.
- A sequência das regiões está confirmada: duas fontes independentes, as mesmas doze regiões, na mesma ordem.
- Os títulos dos capítulos têm fonte única a partir do capítulo quatro. A VGC tem os treze; o allthings.how dá os quatro primeiros na mesma ordem, de forma independente, e nada confirma do cinco ao treze.
- O pareamento capítulo-região vem só do BeardBear, porque ele é a única pessoa que publicou um.
- Nenhum nível de chefe aparece nesta página. A última seção explica por quê.
As regiões, em ordem
A coluna da esquerda é o marcador de capítulo do BeardBear, digitado sobre a gravação do jogo rodando. As duas da direita são a lista de regiões da VGC, que agrupa os mesmos lugares sob quatro nomes de região maiores. As linhas se alinham uma a uma, em ordem, sem que nenhuma das fontes tenha sido ajustada para caber na outra.
| Marcador de capítulo (BeardBear) | Região | Região maior (VGC) |
|---|---|---|
| Prologue | — | Sem marcador; 8 min 54 s antes de o Chapter 1 começar |
| Chapter 1 | Ogouchi Buffer Zone | Kanto Region |
| Chapter 2 | Ancient Civilization Zone | Kanto Region |
| Chapter 3 | The Great Wall Terraces | Mountainous Region |
| Chapter 4 | Pilgrim's Zone | Mountainous Region |
| Chapter 5 | Matsukawa Zone | Mountainous Region |
| Chapter 6 | Fuji Frontier Zone | Mountainous Region |
| Chapter 7 | Giant Tree Zone | Drowned Region |
| Chapter 8 | Crater Zone | Wasteland Region |
| Chapter 9 | Inukami River Zone | Wasteland Region |
| Chapter 10 | Starfall Tower | Wasteland Region |
| Chapter 11 | Mount Hiei Zone | Capital Zone |
| Chapter 12 | The Capital | Capital Zone |
| Epilogue | Center of the Blight | Capital Zone |
Prologue
- Região
- —
- Região maior (VGC)
- Sem marcador; 8 min 54 s antes de o Chapter 1 começar
Chapter 1
- Região
- Ogouchi Buffer Zone
- Região maior (VGC)
- Kanto Region
Chapter 2
- Região
- Ancient Civilization Zone
- Região maior (VGC)
- Kanto Region
Chapter 3
- Região
- The Great Wall Terraces
- Região maior (VGC)
- Mountainous Region
Chapter 4
- Região
- Pilgrim's Zone
- Região maior (VGC)
- Mountainous Region
Chapter 5
- Região
- Matsukawa Zone
- Região maior (VGC)
- Mountainous Region
Chapter 6
- Região
- Fuji Frontier Zone
- Região maior (VGC)
- Mountainous Region
Chapter 7
- Região
- Giant Tree Zone
- Região maior (VGC)
- Drowned Region
Chapter 8
- Região
- Crater Zone
- Região maior (VGC)
- Wasteland Region
Chapter 9
- Região
- Inukami River Zone
- Região maior (VGC)
- Wasteland Region
Chapter 10
- Região
- Starfall Tower
- Região maior (VGC)
- Wasteland Region
Chapter 11
- Região
- Mount Hiei Zone
- Região maior (VGC)
- Capital Zone
Chapter 12
- Região
- The Capital
- Região maior (VGC)
- Capital Zone
Epilogue
- Região
- Center of the Blight
- Região maior (VGC)
- Capital Zone
Os títulos dos capítulos
A VGC publica estes treze mais um epílogo. São botânicos do começo ao fim, o que combina com um jogo cuja moeda é âmbar, cujas habilidades são Blade Arts e Bloom Arts, e cujo cachorro usa uma juba de flores — mas coerência não é confirmação, e só os quatro primeiros têm uma segunda fonte.
| # | Título do capítulo | Fontes |
|---|---|---|
| 1 | Seedling | VGC e allthings.how |
| 2 | Creeping Tendrils | VGC e allthings.how |
| 3 | The Vessel | VGC e allthings.how |
| 4 | Stems | VGC e allthings.how |
| 5 | Branching Paths | só VGC |
| 6 | Necrosis | só VGC |
| 7 | Root Rot | só VGC |
| 8 | Worm Food | só VGC |
| 9 | Branching Out | só VGC |
| 10 | Malefact | só VGC |
| 11 | Budding Realization | só VGC |
| 12 | The Firmament | só VGC |
| 13 | To Bloom, Then Fall | só VGC |
| Epílogo | Bearing Fruit | só VGC |
1
- Título do capítulo
- Seedling
- Fontes
- VGC e allthings.how
2
- Título do capítulo
- Creeping Tendrils
- Fontes
- VGC e allthings.how
3
- Título do capítulo
- The Vessel
- Fontes
- VGC e allthings.how
4
- Título do capítulo
- Stems
- Fontes
- VGC e allthings.how
5
- Título do capítulo
- Branching Paths
- Fontes
- só VGC
6
- Título do capítulo
- Necrosis
- Fontes
- só VGC
7
- Título do capítulo
- Root Rot
- Fontes
- só VGC
8
- Título do capítulo
- Worm Food
- Fontes
- só VGC
9
- Título do capítulo
- Branching Out
- Fontes
- só VGC
10
- Título do capítulo
- Malefact
- Fontes
- só VGC
11
- Título do capítulo
- Budding Realization
- Fontes
- só VGC
12
- Título do capítulo
- The Firmament
- Fontes
- só VGC
13
- Título do capítulo
- To Bloom, Then Fall
- Fontes
- só VGC
Epílogo
- Título do capítulo
- Bearing Fruit
- Fontes
- só VGC
Quanto dura cada segmento, na única captura que os marca
Os marcadores do BeardBear são horários, então os intervalos entre eles são mensuráveis — e a medida diz uma coisa que uma lista de nomes não diz: os capítulos estão longe de ser iguais. O Chapter 1 ocupa 3 h 08 da partida dele e o Chapter 11 ocupa 17 minutos; um vale onze vezes o outro. "Capítulo 3 de 13" informa, portanto, muito menos sobre o seu avanço real do que a expressão sugere, e isso vale a pena saber antes de julgar o próprio progresso por um número de capítulo. Leia cada número abaixo pelo que ele é: tempo decorrido em uma captura de 100% publicada, conferível na barra de progresso dela em uns dez segundos. Não é tempo de jogo. Esta página se recusa a publicar tempo de jogo por capítulo porque os números de jogo inteiro das nossas fontes se contradizem e nenhum deles é separado por capítulo.
- Cada região tem a própria página sob /chapters/, com a posição do segmento na sequência, a duração dele, uma imagem tirada de dentro e um link direto para o minuto em que começa. Essas páginas estão em inglês.
- O Epilogue não tem imagem, de propósito: o marcador dele se chama "Epilogue (Final Boss & Ending)", e qualquer quadro tirado dali entrega o final.
O único ponto em que as duas fontes discordam
A VGC conta treze capítulos numerados e um epílogo. O BeardBear conta um prólogo, doze capítulos numerados e um epílogo. Os dois descrevem, portanto, quatorze segmentos, e a divergência é só sobre onde a numeração começa e termina — mas é uma divergência real e ela não é resolvida aqui.
- Na nossa leitura os dois se encaixam se o marcador Epilogue do BeardBear cobrir o que a VGC chama de capítulo 13, "To Bloom, Then Fall", na região que a VGC chama de Center of the Blight — o marcador dele se chama "Epilogue (Final Boss & Ending)", e um chefe final é conteúdo de capítulo, não de epílogo.
- Essa é a nossa leitura e não a afirmação de nenhuma das fontes. Nenhuma publica um mapeamento, então trate a numeração da primeira tabela como sendo do BeardBear e a da segunda como sendo da VGC.
- O que resolveria: uma captura de tela da seleção de capítulos dentro do jogo, ou um arquivo de save mostrando um número de capítulo ao lado de um título. Nenhum dos dois existe em nada que tenhamos.
O que isto corrige na página dos chefes
A página dos chefes diz, com todas as letras, que dois criadores publicaram listas completas de chefes que não batem entre si — vinte e uma entradas com capítulo contra vinte e duas, em sequência diferente — e que nenhuma das duas traz uma referência de onde um determinado combate fica no jogo. Esta página é essa referência que faltava. Um chefe agora pode ser situado pela região em que é enfrentado, o que é uma afirmação que as duas fontes sustentam, em vez de por uma posição na edição de um criador.
- Os vinte e um marcadores do ExoGhost nomeiam Rangifer primeiro e "Mikoto the Beast of Reincarnation" por último, com Crimson Malefact marcado "(Transformed Koo)" perto do fim — coerente com a ordem de regiões acima.
- Os nomes dos chefes em si continuam tão mal atestados quanto antes: cada um chega até nós como texto que um criador digitou. Nada nesta página promove uma grafia.
- Reencontros existem. O ExoGhost marca Rangifer três vezes e Nue Malefact cinco, em níveis diferentes — então "qual é o próximo chefe" não é a mesma pergunta que "qual chefe eu ainda não vi".
O que falta de propósito
Duas coisas que um leitor poderia razoavelmente esperar aqui não estão, e as duas faltam pelo mesmo motivo: a única versão disponível delas não pode ser conferida.
- Níveis dos chefes. O allthings.how publica um nível para cada chefe em cada capítulo — Rangifer em 9, Lacerta em 13, Taurus em 26 e assim por diante. Ele não cita nada para nenhum deles, e nenhuma outra fonte que temos publica um único nível de chefe. Repetir um número sem fonte porque ele é específico é como um site de guias fica não confiável em um passo.
- Instruções por capítulo. Não há rota, lista de objetivos nem "vire à esquerda no santuário" em lugar nenhum desta página, porque ninguém aqui jogou o capítulo. As capturas completistas ligadas abaixo são a resposta honesta a essa pergunta, e elas são ligadas em vez de resumidas.
- Tempo de jogo por capítulo. A VGC dá números de jogo inteiro de 20 horas correndo, 25–28 na média e 30–35 completando tudo; a Fextralife dá 30–40 por partida e atribui isso à desenvolvedora e à publicadora. Esses números se contradizem, e essa contradição já tem a própria página.
