Ce que vaut cette page, et pourquoi les noms restent en anglais
Deux sources ont publié la structure de cette campagne, et elles ont été produites de façons totalement différentes. VGC a retranscrit treize titres de chapitres et treize noms de régions. BeardBear, en mettant en ligne une capture 100 % de dix-neuf heures, a écrit ses propres marqueurs de chapitre sous la forme « Chapter 1 (Ogouchi Buffer Zone) », « Chapter 2 (Ancient Civilization Zone) » et ainsi de suite sur douze d’entre eux, encadrés par un prologue et un épilogue. Aucun n’a pu copier l’autre : l’un est une liste de *titres* sans région attachée, l’autre une liste de *régions* sans titre attaché. Là où ils se recoupent — la séquence des régions — ils coïncident exactement, et ce recoupement est l’affirmation structurelle la plus solide que ce site puisse formuler aujourd’hui sur ce jeu.
- La séquence des régions est corroborée : deux sources indépendantes, les mêmes douze régions, le même ordre.
- Les titres de chapitres n’ont qu’une seule source au-delà du chapitre quatre. VGC les donne tous les treize ; allthings.how donne indépendamment les quatre premiers dans le même ordre, et rien ne corrobore les chapitres cinq à treize.
- L’association chapitre-région vient de BeardBear seul, parce qu’il est le seul à en avoir publié une.
- Les noms de chapitres et de régions sont laissés en anglais. Le jeu propose une localisation française, mais personne n’a lu une seule de ces chaînes dans un client français : inventer ici « Zone tampon d’Ogouchi » produirait un nom que le joueur ne retrouverait pas dans ses propres menus.
- Aucun niveau de boss n’apparaît sur cette page. La dernière section explique pourquoi.
Les régions, dans l’ordre
La colonne de gauche est le marqueur de chapitre de BeardBear, tapé au-dessus d’images du jeu en cours d’exécution. Les deux autres sont la liste de régions de VGC, qui regroupe les mêmes lieux sous quatre grandes régions. Les lignes se correspondent une à une, dans l’ordre, sans qu’aucune des deux sources ait été ajustée pour coller à l’autre.
| Marqueur (BeardBear) | Région | Grande région (VGC) |
|---|---|---|
| Prologue | — | Aucun marqueur ; 8 min 54 s avant le début du chapitre 1 |
| Chapitre 1 | Ogouchi Buffer Zone | Kanto Region |
| Chapitre 2 | Ancient Civilization Zone | Kanto Region |
| Chapitre 3 | The Great Wall Terraces | Mountainous Region |
| Chapitre 4 | Pilgrim's Zone | Mountainous Region |
| Chapitre 5 | Matsukawa Zone | Mountainous Region |
| Chapitre 6 | Fuji Frontier Zone | Mountainous Region |
| Chapitre 7 | Giant Tree Zone | Drowned Region |
| Chapitre 8 | Crater Zone | Wasteland Region |
| Chapitre 9 | Inukami River Zone | Wasteland Region |
| Chapitre 10 | Starfall Tower | Wasteland Region |
| Chapitre 11 | Mount Hiei Zone | Capital Zone |
| Chapitre 12 | The Capital | Capital Zone |
| Épilogue | Center of the Blight | Capital Zone |
Prologue
- Région
- —
- Grande région (VGC)
- Aucun marqueur ; 8 min 54 s avant le début du chapitre 1
Chapitre 1
- Région
- Ogouchi Buffer Zone
- Grande région (VGC)
- Kanto Region
Chapitre 2
- Région
- Ancient Civilization Zone
- Grande région (VGC)
- Kanto Region
Chapitre 3
- Région
- The Great Wall Terraces
- Grande région (VGC)
- Mountainous Region
Chapitre 4
- Région
- Pilgrim's Zone
- Grande région (VGC)
- Mountainous Region
Chapitre 5
- Région
- Matsukawa Zone
- Grande région (VGC)
- Mountainous Region
Chapitre 6
- Région
- Fuji Frontier Zone
- Grande région (VGC)
- Mountainous Region
Chapitre 7
- Région
- Giant Tree Zone
- Grande région (VGC)
- Drowned Region
Chapitre 8
- Région
- Crater Zone
- Grande région (VGC)
- Wasteland Region
Chapitre 9
- Région
- Inukami River Zone
- Grande région (VGC)
- Wasteland Region
Chapitre 10
- Région
- Starfall Tower
- Grande région (VGC)
- Wasteland Region
Chapitre 11
- Région
- Mount Hiei Zone
- Grande région (VGC)
- Capital Zone
Chapitre 12
- Région
- The Capital
- Grande région (VGC)
- Capital Zone
Épilogue
- Région
- Center of the Blight
- Grande région (VGC)
- Capital Zone
Les titres de chapitres
VGC en publie treize, plus un épilogue. Ils sont botaniques d’un bout à l’autre, ce qui est cohérent avec un jeu dont la monnaie est l’ambre, dont les compétences sont des Blade Arts et des Bloom Arts, et dont le chien porte une crinière de fleurs — mais la cohérence n’est pas une corroboration, et seuls les quatre premiers ont une seconde source.
| N° | Titre du chapitre | Sources |
|---|---|---|
| 1 | Seedling | VGC et allthings.how |
| 2 | Creeping Tendrils | VGC et allthings.how |
| 3 | The Vessel | VGC et allthings.how |
| 4 | Stems | VGC et allthings.how |
| 5 | Branching Paths | VGC uniquement |
| 6 | Necrosis | VGC uniquement |
| 7 | Root Rot | VGC uniquement |
| 8 | Worm Food | VGC uniquement |
| 9 | Branching Out | VGC uniquement |
| 10 | Malefact | VGC uniquement |
| 11 | Budding Realization | VGC uniquement |
| 12 | The Firmament | VGC uniquement |
| 13 | To Bloom, Then Fall | VGC uniquement |
| Épilogue | Bearing Fruit | VGC uniquement |
1
- Titre du chapitre
- Seedling
- Sources
- VGC et allthings.how
2
- Titre du chapitre
- Creeping Tendrils
- Sources
- VGC et allthings.how
3
- Titre du chapitre
- The Vessel
- Sources
- VGC et allthings.how
4
- Titre du chapitre
- Stems
- Sources
- VGC et allthings.how
5
- Titre du chapitre
- Branching Paths
- Sources
- VGC uniquement
6
- Titre du chapitre
- Necrosis
- Sources
- VGC uniquement
7
- Titre du chapitre
- Root Rot
- Sources
- VGC uniquement
8
- Titre du chapitre
- Worm Food
- Sources
- VGC uniquement
9
- Titre du chapitre
- Branching Out
- Sources
- VGC uniquement
10
- Titre du chapitre
- Malefact
- Sources
- VGC uniquement
11
- Titre du chapitre
- Budding Realization
- Sources
- VGC uniquement
12
- Titre du chapitre
- The Firmament
- Sources
- VGC uniquement
13
- Titre du chapitre
- To Bloom, Then Fall
- Sources
- VGC uniquement
Épilogue
- Titre du chapitre
- Bearing Fruit
- Sources
- VGC uniquement
La durée de chaque segment, dans la seule capture qui les marque
Les marqueurs de BeardBear sont des horodatages : les écarts entre eux sont donc mesurables, et la mesure dit une chose qu’une liste de noms ne peut pas dire — les chapitres sont loin d’être égaux. Le chapitre 1 représente 3 h 08 de sa partie et le chapitre 11 en fait 17 minutes : l’un vaut onze fois l’autre. « Chapitre 3 sur 13 » renseigne donc bien moins sur votre avancement réel que la formule ne le laisse croire, ce qui vaut la peine d’être su avant de juger sa progression à un numéro de chapitre. Lisez chaque chiffre ci-dessous pour ce qu’il est : du temps écoulé dans une capture 100 % mise en ligne, vérifiable sur sa barre de lecture en une dizaine de secondes. Ce n’est pas du temps de jeu. Cette page refuse de publier un temps de jeu par chapitre, parce que les chiffres globaux de nos sources se contredisent et qu’aucun d’eux n’est ventilé par chapitre.
- Chaque région a désormais sa propre page sous /chapters/, avec sa position dans la séquence, sa durée, une image prise à l’intérieur et un lien direct vers la minute où elle commence. Ces pages sont en anglais.
- La barre interactive en haut de la page anglaise repose sur les mêmes données. Touchez un segment pour marquer où vous en êtes ; c’est enregistré dans votre navigateur et nulle part ailleurs.
- L’épilogue ne porte aucune capture d’écran, volontairement. Son marqueur s’intitule « Final Boss & Ending » et chaque image qu’il contient est un spoiler.
| Segment | Région | Début | Durée | Part de la capture |
|---|---|---|---|---|
| Prologue | — | 0:00:00 | 8 min | 0,8 % |
| Chapitre 1 | Ogouchi Buffer Zone | 0:08:54 | 3 h 08 | 16,4 % |
| Chapitre 2 | Ancient Civilization Zone | 3:17:37 | 1 h 53 | 9,9 % |
| Chapitre 3 | The Great Wall Terraces | 5:11:24 | 2 h 09 | 11,2 % |
| Chapitre 4 | Pilgrim's Zone | 7:21:03 | 1 h 22 | 7,1 % |
| Chapitre 5 | Matsukawa Zone | 8:43:04 | 1 h 47 | 9,3 % |
| Chapitre 6 | Fuji Frontier Zone | 10:30:19 | 1 h 13 | 6,4 % |
| Chapitre 7 | Giant Tree Zone | 11:43:36 | 1 h 49 | 9,5 % |
| Chapitre 8 | Crater Zone | 13:33:23 | 1 h 53 | 9,9 % |
| Chapitre 9 | Inukami River Zone | 15:26:57 | 41 min | 3,6 % |
| Chapitre 10 | Starfall Tower | 16:08:08 | 59 min | 5,2 % |
| Chapitre 11 | Mount Hiei Zone | 17:07:44 | 17 min | 1,6 % |
| Chapitre 12 | The Capital | 17:25:42 | 57 min | 5,0 % |
| Épilogue | Center of the Blight | 18:22:47 | 50 min | 4,3 % |
Prologue
- Région
- —
- Début
- 0:00:00
- Durée
- 8 min
- Part de la capture
- 0,8 %
Chapitre 1
- Région
- Ogouchi Buffer Zone
- Début
- 0:08:54
- Durée
- 3 h 08
- Part de la capture
- 16,4 %
Chapitre 2
- Région
- Ancient Civilization Zone
- Début
- 3:17:37
- Durée
- 1 h 53
- Part de la capture
- 9,9 %
Chapitre 3
- Région
- The Great Wall Terraces
- Début
- 5:11:24
- Durée
- 2 h 09
- Part de la capture
- 11,2 %
Chapitre 4
- Région
- Pilgrim's Zone
- Début
- 7:21:03
- Durée
- 1 h 22
- Part de la capture
- 7,1 %
Chapitre 5
- Région
- Matsukawa Zone
- Début
- 8:43:04
- Durée
- 1 h 47
- Part de la capture
- 9,3 %
Chapitre 6
- Région
- Fuji Frontier Zone
- Début
- 10:30:19
- Durée
- 1 h 13
- Part de la capture
- 6,4 %
Chapitre 7
- Région
- Giant Tree Zone
- Début
- 11:43:36
- Durée
- 1 h 49
- Part de la capture
- 9,5 %
Chapitre 8
- Région
- Crater Zone
- Début
- 13:33:23
- Durée
- 1 h 53
- Part de la capture
- 9,9 %
Chapitre 9
- Région
- Inukami River Zone
- Début
- 15:26:57
- Durée
- 41 min
- Part de la capture
- 3,6 %
Chapitre 10
- Région
- Starfall Tower
- Début
- 16:08:08
- Durée
- 59 min
- Part de la capture
- 5,2 %
Chapitre 11
- Région
- Mount Hiei Zone
- Début
- 17:07:44
- Durée
- 17 min
- Part de la capture
- 1,6 %
Chapitre 12
- Région
- The Capital
- Début
- 17:25:42
- Durée
- 57 min
- Part de la capture
- 5,0 %
Épilogue
- Région
- Center of the Blight
- Début
- 18:22:47
- Durée
- 50 min
- Part de la capture
- 4,3 %
Le seul point sur lequel les deux sources divergent
VGC compte treize chapitres numérotés et un épilogue. BeardBear compte un prologue, douze chapitres numérotés et un épilogue. Les deux décrivent donc quatorze segments, et le désaccord porte uniquement sur l’endroit où la numérotation commence et s’arrête — mais c’est un vrai désaccord, et il n’est pas tranché ici.
- Selon notre lecture, les deux concordent si le marqueur « Epilogue » de BeardBear recouvre ce que VGC appelle le chapitre 13, « To Bloom, Then Fall », dans la région que VGC nomme Center of the Blight — son marqueur s’intitule « Epilogue (Final Boss & Ending) », or un boss final relève du contenu d’un chapitre plutôt que d’un épilogue.
- C’est notre lecture et non l’affirmation de l’une ou l’autre source. Aucune ne publie de correspondance : traitez donc la numérotation du premier tableau comme celle de BeardBear, et celle du second comme celle de VGC.
- Ce qui trancherait la question : une capture de l’écran de sélection des chapitres dans le jeu, ou une sauvegarde montrant un numéro de chapitre à côté d’un titre. Ni l’une ni l’autre n’existe dans ce que nous détenons.
Ce que cela corrige sur la page des boss
La page des boss dit, dans ses propres termes, que deux créateurs ont publié des listes complètes qui ne concordent pas — vingt et une entrées chapitrées contre vingt-deux, dans un ordre différent — et qu’aucune ne fournit de repère sur l’endroit où se situe un combat donné dans le jeu. Cette page est ce repère manquant. Un boss peut désormais être situé par la région où il se combat, ce que les deux sources soutiennent, plutôt que par sa position dans le montage d’un seul créateur.
- Les vingt et un marqueurs d’ExoGhost nomment Rangifer en premier et « Mikoto the Beast of Reincarnation » en dernier, avec Crimson Malefact annoté « (Transformed Koo) » tard dans la partie — ce qui est cohérent avec l’ordre des régions ci-dessus.
- Les noms de boss ne sont pas mieux attestés qu’avant : chacun nous parvient encore sous forme de texte tapé par un créateur. Rien sur cette page ne promeut une orthographe.
- Les affrontements répétés sont réels. ExoGhost marque Rangifer trois fois et Nue Malefact cinq fois, à des niveaux différents — « quel est le prochain boss » n’est donc pas la même question que « quel boss n’ai-je pas encore vu ».
Ce qui manque volontairement
Deux choses qu’un lecteur pourrait raisonnablement attendre ici n’y sont pas, et elles sont absentes pour la même raison : la seule version disponible est invérifiable.
- Les niveaux des boss. allthings.how publie un niveau pour chaque boss de chaque chapitre — Rangifer à 9, Lacerta à 13, Taurus à 26, etc. Le site ne cite rien pour aucun d’eux, et aucune autre source que nous détenons ne publie le moindre niveau de boss. Reprendre un chiffre non sourcé parce qu’il est précis, c’est devenir un site peu fiable en une seule étape.
- Les indications pas à pas. Il n’y a ici aucun itinéraire, aucune liste d’objectifs et aucun « tournez à gauche au sanctuaire », parce que personne ici n’a joué le chapitre. Les captures de complétionnistes liées plus haut sont la réponse honnête à cette question, et elles sont liées plutôt que résumées.
- Le temps de jeu par chapitre. VGC donne des chiffres globaux de 20 heures en accéléré, 25 à 28 en moyenne et 30 à 35 en complétionniste ; Fextralife annonce 30 à 40 heures par partie et l’attribue au développeur et à l’éditeur. Ces chiffres se contredisent, et ce désaccord a déjà sa propre page.
