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Beast of ReincarnationGuide & wiki

4 August 2026 release
Updated 2026-08-05

Beast of Reincarnation : les 13 chapitres et régions

Treize chapitres numérotés et un épilogue selon VGC — quatorze segments dans les deux décomptes. L’ordre complet, les treize régions en regard, et ce que deux sources indépendantes confirment.

Applies to 4 August 2026 releaseUpdated

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Image: Publisher screenshots via the Xbox store listing

Cette page donne l’ordre du jeu, pas une soluce. Personne ici n’y a joué : il n’y a donc aucune marche à suivre ci-dessous et aucun chapitre décrit de l’intérieur. Ce qui est publié, c’est la séquence, qui l’a publiée, et jusqu’où les deux sources concordent. Les noms de chapitres et de régions restent en anglais — voir la première section.

§01

Ce que vaut cette page, et pourquoi les noms restent en anglais

Deux sources ont publié la structure de cette campagne, et elles ont été produites de façons totalement différentes. VGC a retranscrit treize titres de chapitres et treize noms de régions. BeardBear, en mettant en ligne une capture 100 % de dix-neuf heures, a écrit ses propres marqueurs de chapitre sous la forme « Chapter 1 (Ogouchi Buffer Zone) », « Chapter 2 (Ancient Civilization Zone) » et ainsi de suite sur douze d’entre eux, encadrés par un prologue et un épilogue. Aucun n’a pu copier l’autre : l’un est une liste de *titres* sans région attachée, l’autre une liste de *régions* sans titre attaché. Là où ils se recoupent — la séquence des régions — ils coïncident exactement, et ce recoupement est l’affirmation structurelle la plus solide que ce site puisse formuler aujourd’hui sur ce jeu.

  • La séquence des régions est corroborée : deux sources indépendantes, les mêmes douze régions, le même ordre.
  • Les titres de chapitres n’ont qu’une seule source au-delà du chapitre quatre. VGC les donne tous les treize ; allthings.how donne indépendamment les quatre premiers dans le même ordre, et rien ne corrobore les chapitres cinq à treize.
  • L’association chapitre-région vient de BeardBear seul, parce qu’il est le seul à en avoir publié une.
  • Les noms de chapitres et de régions sont laissés en anglais. Le jeu propose une localisation française, mais personne n’a lu une seule de ces chaînes dans un client français : inventer ici « Zone tampon d’Ogouchi » produirait un nom que le joueur ne retrouverait pas dans ses propres menus.
  • Aucun niveau de boss n’apparaît sur cette page. La dernière section explique pourquoi.
§02

Les régions, dans l’ordre

La colonne de gauche est le marqueur de chapitre de BeardBear, tapé au-dessus d’images du jeu en cours d’exécution. Les deux autres sont la liste de régions de VGC, qui regroupe les mêmes lieux sous quatre grandes régions. Les lignes se correspondent une à une, dans l’ordre, sans qu’aucune des deux sources ait été ajustée pour coller à l’autre.

Marqueur (BeardBear)RégionGrande région (VGC)
PrologueAucun marqueur ; 8 min 54 s avant le début du chapitre 1
Chapitre 1Ogouchi Buffer ZoneKanto Region
Chapitre 2Ancient Civilization ZoneKanto Region
Chapitre 3The Great Wall TerracesMountainous Region
Chapitre 4Pilgrim's ZoneMountainous Region
Chapitre 5Matsukawa ZoneMountainous Region
Chapitre 6Fuji Frontier ZoneMountainous Region
Chapitre 7Giant Tree ZoneDrowned Region
Chapitre 8Crater ZoneWasteland Region
Chapitre 9Inukami River ZoneWasteland Region
Chapitre 10Starfall TowerWasteland Region
Chapitre 11Mount Hiei ZoneCapital Zone
Chapitre 12The CapitalCapital Zone
ÉpilogueCenter of the BlightCapital Zone

Prologue

Région
Grande région (VGC)
Aucun marqueur ; 8 min 54 s avant le début du chapitre 1

Chapitre 1

Région
Ogouchi Buffer Zone
Grande région (VGC)
Kanto Region

Chapitre 2

Région
Ancient Civilization Zone
Grande région (VGC)
Kanto Region

Chapitre 3

Région
The Great Wall Terraces
Grande région (VGC)
Mountainous Region

Chapitre 4

Région
Pilgrim's Zone
Grande région (VGC)
Mountainous Region

Chapitre 5

Région
Matsukawa Zone
Grande région (VGC)
Mountainous Region

Chapitre 6

Région
Fuji Frontier Zone
Grande région (VGC)
Mountainous Region

Chapitre 7

Région
Giant Tree Zone
Grande région (VGC)
Drowned Region

Chapitre 8

Région
Crater Zone
Grande région (VGC)
Wasteland Region

Chapitre 9

Région
Inukami River Zone
Grande région (VGC)
Wasteland Region

Chapitre 10

Région
Starfall Tower
Grande région (VGC)
Wasteland Region

Chapitre 11

Région
Mount Hiei Zone
Grande région (VGC)
Capital Zone

Chapitre 12

Région
The Capital
Grande région (VGC)
Capital Zone

Épilogue

Région
Center of the Blight
Grande région (VGC)
Capital Zone
§03

Les titres de chapitres

VGC en publie treize, plus un épilogue. Ils sont botaniques d’un bout à l’autre, ce qui est cohérent avec un jeu dont la monnaie est l’ambre, dont les compétences sont des Blade Arts et des Bloom Arts, et dont le chien porte une crinière de fleurs — mais la cohérence n’est pas une corroboration, et seuls les quatre premiers ont une seconde source.

Titre du chapitreSources
1SeedlingVGC et allthings.how
2Creeping TendrilsVGC et allthings.how
3The VesselVGC et allthings.how
4StemsVGC et allthings.how
5Branching PathsVGC uniquement
6NecrosisVGC uniquement
7Root RotVGC uniquement
8Worm FoodVGC uniquement
9Branching OutVGC uniquement
10MalefactVGC uniquement
11Budding RealizationVGC uniquement
12The FirmamentVGC uniquement
13To Bloom, Then FallVGC uniquement
ÉpilogueBearing FruitVGC uniquement

1

Titre du chapitre
Seedling
Sources
VGC et allthings.how

2

Titre du chapitre
Creeping Tendrils
Sources
VGC et allthings.how

3

Titre du chapitre
The Vessel
Sources
VGC et allthings.how

4

Titre du chapitre
Stems
Sources
VGC et allthings.how

5

Titre du chapitre
Branching Paths
Sources
VGC uniquement

6

Titre du chapitre
Necrosis
Sources
VGC uniquement

7

Titre du chapitre
Root Rot
Sources
VGC uniquement

8

Titre du chapitre
Worm Food
Sources
VGC uniquement

9

Titre du chapitre
Branching Out
Sources
VGC uniquement

10

Titre du chapitre
Malefact
Sources
VGC uniquement

11

Titre du chapitre
Budding Realization
Sources
VGC uniquement

12

Titre du chapitre
The Firmament
Sources
VGC uniquement

13

Titre du chapitre
To Bloom, Then Fall
Sources
VGC uniquement

Épilogue

Titre du chapitre
Bearing Fruit
Sources
VGC uniquement
§04

La durée de chaque segment, dans la seule capture qui les marque

Les marqueurs de BeardBear sont des horodatages : les écarts entre eux sont donc mesurables, et la mesure dit une chose qu’une liste de noms ne peut pas dire — les chapitres sont loin d’être égaux. Le chapitre 1 représente 3 h 08 de sa partie et le chapitre 11 en fait 17 minutes : l’un vaut onze fois l’autre. « Chapitre 3 sur 13 » renseigne donc bien moins sur votre avancement réel que la formule ne le laisse croire, ce qui vaut la peine d’être su avant de juger sa progression à un numéro de chapitre. Lisez chaque chiffre ci-dessous pour ce qu’il est : du temps écoulé dans une capture 100 % mise en ligne, vérifiable sur sa barre de lecture en une dizaine de secondes. Ce n’est pas du temps de jeu. Cette page refuse de publier un temps de jeu par chapitre, parce que les chiffres globaux de nos sources se contredisent et qu’aucun d’eux n’est ventilé par chapitre.

  • Chaque région a désormais sa propre page sous /chapters/, avec sa position dans la séquence, sa durée, une image prise à l’intérieur et un lien direct vers la minute où elle commence. Ces pages sont en anglais.
  • La barre interactive en haut de la page anglaise repose sur les mêmes données. Touchez un segment pour marquer où vous en êtes ; c’est enregistré dans votre navigateur et nulle part ailleurs.
  • L’épilogue ne porte aucune capture d’écran, volontairement. Son marqueur s’intitule « Final Boss & Ending » et chaque image qu’il contient est un spoiler.
SegmentRégionDébutDuréePart de la capture
Prologue0:00:008 min0,8 %
Chapitre 1Ogouchi Buffer Zone0:08:543 h 0816,4 %
Chapitre 2Ancient Civilization Zone3:17:371 h 539,9 %
Chapitre 3The Great Wall Terraces5:11:242 h 0911,2 %
Chapitre 4Pilgrim's Zone7:21:031 h 227,1 %
Chapitre 5Matsukawa Zone8:43:041 h 479,3 %
Chapitre 6Fuji Frontier Zone10:30:191 h 136,4 %
Chapitre 7Giant Tree Zone11:43:361 h 499,5 %
Chapitre 8Crater Zone13:33:231 h 539,9 %
Chapitre 9Inukami River Zone15:26:5741 min3,6 %
Chapitre 10Starfall Tower16:08:0859 min5,2 %
Chapitre 11Mount Hiei Zone17:07:4417 min1,6 %
Chapitre 12The Capital17:25:4257 min5,0 %
ÉpilogueCenter of the Blight18:22:4750 min4,3 %

Prologue

Région
Début
0:00:00
Durée
8 min
Part de la capture
0,8 %

Chapitre 1

Région
Ogouchi Buffer Zone
Début
0:08:54
Durée
3 h 08
Part de la capture
16,4 %

Chapitre 2

Région
Ancient Civilization Zone
Début
3:17:37
Durée
1 h 53
Part de la capture
9,9 %

Chapitre 3

Région
The Great Wall Terraces
Début
5:11:24
Durée
2 h 09
Part de la capture
11,2 %

Chapitre 4

Région
Pilgrim's Zone
Début
7:21:03
Durée
1 h 22
Part de la capture
7,1 %

Chapitre 5

Région
Matsukawa Zone
Début
8:43:04
Durée
1 h 47
Part de la capture
9,3 %

Chapitre 6

Région
Fuji Frontier Zone
Début
10:30:19
Durée
1 h 13
Part de la capture
6,4 %

Chapitre 7

Région
Giant Tree Zone
Début
11:43:36
Durée
1 h 49
Part de la capture
9,5 %

Chapitre 8

Région
Crater Zone
Début
13:33:23
Durée
1 h 53
Part de la capture
9,9 %

Chapitre 9

Région
Inukami River Zone
Début
15:26:57
Durée
41 min
Part de la capture
3,6 %

Chapitre 10

Région
Starfall Tower
Début
16:08:08
Durée
59 min
Part de la capture
5,2 %

Chapitre 11

Région
Mount Hiei Zone
Début
17:07:44
Durée
17 min
Part de la capture
1,6 %

Chapitre 12

Région
The Capital
Début
17:25:42
Durée
57 min
Part de la capture
5,0 %

Épilogue

Région
Center of the Blight
Début
18:22:47
Durée
50 min
Part de la capture
4,3 %
§05

Le seul point sur lequel les deux sources divergent

VGC compte treize chapitres numérotés et un épilogue. BeardBear compte un prologue, douze chapitres numérotés et un épilogue. Les deux décrivent donc quatorze segments, et le désaccord porte uniquement sur l’endroit où la numérotation commence et s’arrête — mais c’est un vrai désaccord, et il n’est pas tranché ici.

  • Selon notre lecture, les deux concordent si le marqueur « Epilogue » de BeardBear recouvre ce que VGC appelle le chapitre 13, « To Bloom, Then Fall », dans la région que VGC nomme Center of the Blight — son marqueur s’intitule « Epilogue (Final Boss & Ending) », or un boss final relève du contenu d’un chapitre plutôt que d’un épilogue.
  • C’est notre lecture et non l’affirmation de l’une ou l’autre source. Aucune ne publie de correspondance : traitez donc la numérotation du premier tableau comme celle de BeardBear, et celle du second comme celle de VGC.
  • Ce qui trancherait la question : une capture de l’écran de sélection des chapitres dans le jeu, ou une sauvegarde montrant un numéro de chapitre à côté d’un titre. Ni l’une ni l’autre n’existe dans ce que nous détenons.
§06

Ce que cela corrige sur la page des boss

La page des boss dit, dans ses propres termes, que deux créateurs ont publié des listes complètes qui ne concordent pas — vingt et une entrées chapitrées contre vingt-deux, dans un ordre différent — et qu’aucune ne fournit de repère sur l’endroit où se situe un combat donné dans le jeu. Cette page est ce repère manquant. Un boss peut désormais être situé par la région où il se combat, ce que les deux sources soutiennent, plutôt que par sa position dans le montage d’un seul créateur.

  • Les vingt et un marqueurs d’ExoGhost nomment Rangifer en premier et « Mikoto the Beast of Reincarnation » en dernier, avec Crimson Malefact annoté « (Transformed Koo) » tard dans la partie — ce qui est cohérent avec l’ordre des régions ci-dessus.
  • Les noms de boss ne sont pas mieux attestés qu’avant : chacun nous parvient encore sous forme de texte tapé par un créateur. Rien sur cette page ne promeut une orthographe.
  • Les affrontements répétés sont réels. ExoGhost marque Rangifer trois fois et Nue Malefact cinq fois, à des niveaux différents — « quel est le prochain boss » n’est donc pas la même question que « quel boss n’ai-je pas encore vu ».
§07

Ce qui manque volontairement

Deux choses qu’un lecteur pourrait raisonnablement attendre ici n’y sont pas, et elles sont absentes pour la même raison : la seule version disponible est invérifiable.

  • Les niveaux des boss. allthings.how publie un niveau pour chaque boss de chaque chapitre — Rangifer à 9, Lacerta à 13, Taurus à 26, etc. Le site ne cite rien pour aucun d’eux, et aucune autre source que nous détenons ne publie le moindre niveau de boss. Reprendre un chiffre non sourcé parce qu’il est précis, c’est devenir un site peu fiable en une seule étape.
  • Les indications pas à pas. Il n’y a ici aucun itinéraire, aucune liste d’objectifs et aucun « tournez à gauche au sanctuaire », parce que personne ici n’a joué le chapitre. Les captures de complétionnistes liées plus haut sont la réponse honnête à cette question, et elles sont liées plutôt que résumées.
  • Le temps de jeu par chapitre. VGC donne des chiffres globaux de 20 heures en accéléré, 25 à 28 en moyenne et 30 à 35 en complétionniste ; Fextralife annonce 30 à 40 heures par partie et l’attribue au développeur et à l’éditeur. Ces chiffres se contredisent, et ce désaccord a déjà sa propre page.

Beast of Reincarnation : les 13 chapitres et régions FAQ

Treize, plus un épilogue, selon le décompte de VGC. Les marqueurs de chapitre d’un complétionniste comptent au contraire un prologue, douze chapitres et un épilogue. Les deux décrivent quatorze segments ; ils divergent sur l’endroit où commence la numérotation. Personne n’a publié de capture de l’écran de sélection des chapitres pour trancher.

Sources

  • VGC — How long to beat Beast of Reincarnation, full chapter and region listPress guide, read 2026-08-05 — the only published enumeration of the thirteen chapter *titles* plus the epilogue, and of the thirteen regions under their four larger region names. It does not say where the list came from, and it pairs no chapter to a region, so it is cited for the two lists and not for any mapping between them.
  • BeardBear — Beast of Reincarnation 100% Walkthrough (full game, no commentary)Creator chapter markers on a 19h 12m 100% capture, read 2026-08-05, video id LNjwinb1eMk — "Prologue", then twelve markers each titled "Chapter N (Region Name)", then "Epilogue (Final Boss & Ending)". Human-typed metadata over footage of the game running, which is the same evidence class the boss page already leans on, and here it is the only source that pairs a chapter number to a region at all.
  • allthings.how — Beast of Reincarnation walkthrough: every chapter and boss in orderPress guide, read 2026-08-05 — cited only as the second source for the first four chapter titles, which it gives in the same order as VGC. It also publishes a boss and a level for each chapter and cites nothing for either; those numbers are deliberately not repeated here.
  • ExoGhost — Beast of Reincarnation boss listCreator-published boss order, upload date not captured — 21 chaptered entries. Cited as one of two incompatible published orders, not as the order.