プレイヤーが報告している内容
解像度セレクタが、それを大きく上回るディスプレイで 1080p 止まりになる。スレッドでは 4K、1440p、5120×1440 がいずれも名前を挙げられている。これはウルトラワイドの件とは別の不具合であり、着地点が同じで混同されやすいので区別しておく——ウルトラワイドはアスペクト比の問題、こちらは解像度の問題であり、5120×1440 のパネルを使っている人は二つを同時に踏んでいる。
開発元が述べたこと、そしてそれが覆っていない範囲
記録に残っているのは二つで、どちらも修正方法ではない。開発者として投稿している Sam が 8 月 3 日 19:04 に、4K と字幕の設定は存在し機能すると述べている——同じスレッドのプレイヤーが直接反論している主張である。これとは別に、開発元は解像度の「表示」に関する不具合を認めている。この認知は正確に読む必要がある。表示の不具合とは、ゲームが解像度について何と言うかの不具合である。それ自体は、セレクタがより高いモードを提示しないことを説明しない。そして、この二つが同じ問題なのか似て見える別の問題なのかを、チームの誰も述べていない。
当て推量であって、修正方法ではないもの
回避策として二つが出回っている。Windows の DPI スケーリングを変更する方法と、実行ファイルに対してフルスクリーン最適化を無効化する方法である。どちらも未検証だ。変更前後を投稿した者はおらず、どのディスプレイでどのドライバだったのかを述べた者もおらず、二人目のプレイヤーがどちらかを確認したこともない。ここで名前を挙げているのは、確認しなかったサイトで「修正方法」として繰り返されているのに出会ったとき見分けられるようにするためであって、結果を期待して試すためではない。一つだけ、自分で検証すること自体を難しくしている事実がある——開発元は、アップスケーラーが再起動のたびに AMD FSR1 に戻ることを認めている。つまり変わったように見えたディスプレイ設定が、単に再起動を生き延びていないことがありうる。
何を確認したか
当のバグ報告スレッド。報告と開発者の返信はどちらもそこにある。publisher の Steam ニュースハブ。投稿は7件あり、パッチノートも既知の不具合一覧も含まれていない。8 月 3 日に開設された開発者 Q&A の固定スレッド。8 月 5 日時点で返信ゼロのままである。原因を公表している攻略サイトは一つもないが、これは驚くにあたらない——既存の大手 wiki はいずれも PC のトラブルシューティングを扱っていない。