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Beast of ReincarnationGuide & wiki

17 September 2026 update
Updated 2026-09-18

『Beast of Reincarnation』のクリア時間はどれくらいか

四つの出典が四つの異なる数字を出しており、根拠を明かしているのはそのうち一つだけ。平均を取って誰も責任を負わない数字を作るのではなく、四つとも出典付きで並べる。

対応バージョン 17 September 2026 update更新

By

画像: Official February 2026 pre-launch marketing screenshot, Xbox store gallery (product 9NXWSWBM4H6T, 3840×2160), read 2026-08-05

結論

検証された数字は誰も公表していない。公開されている四つの見積もりは、誰の数字を採るか、そして何をもって「終わり」とするかによって、およそ 20 時間から 60 時間まで開く。四つのうち出所を明かしているのは一つだけである。

どこで訊かれているか · 購入前の定番の質問であり、この分野で最も当てにならない質問でもある。三つのサイトが自信のある時間数を出していて、その三つを合わせて出典は一つしかない。

この疑問が解けたなら、次はこちら · 初心者ガイド · 全 13 章と地域、各区間の実走時間つき · 強くてニューゲームはあるか · クリア後に何があるのか

根拠

答えを主張ごとに分解する

等級が示すのは出典の強さであって、真偽ではない。「推論」は当サイトが導いた結論で、根拠もそこに示している。「未確認」は誰かが主張しているが、誰も裏づけていないという意味である。

  • 未確認メインストーリー 20〜30 時間、コンプリート 30〜40 時間。

    Game8 の攻略ハブ(英語版)、2026 年 8 月 5 日確認。方法論の記載なし。

  • 未確認1 周につき 30〜40 時間。

    Fextralife の FAQ、2026 年 8 月 5 日確認。同サイトは開発元とパブリッシャーが示した三つの数字に由来するとしている。四つの中で最も出所がはっきりしているが、当サイトによる検証は済んでいない。

  • 未確認40 時間以上。

    Arekkz、本人の動画タイトルより。方法論の記載なし。

  • 未確認メインストーリー 30〜40 時間、やり込み 50〜60 時間。

    Game Rant、2026 年 8 月 5 日確認。方法論も帰属も記載なし。

  • 未確認「100%」を謳う投稿動画が一本あり、その尺は 19 時間 12 分 51 秒。

    BeardBear 本人の投稿より、動画の尺をそのまま読んだもの。他の四つと同じ unverified だが理由が違う——尺は十秒で確認できる一方、これは動画の長さであってプレイ時間ではなく、編集の程度は分からず、「100%」も本人の主張であって実績一覧と突き合わせた者はいない。

  • 推論公開されている「コンプリート」の見積もりは、いずれもその記録より長い。

    上記四つの出典と当該動画の尺を当サイトが並べた結果。見積もりと唯一計測可能な数字が食い違っていることを示すだけで、どちらが実際のプレイ時間に近いかを示すものではない。

  • 推論検証されたクリア時間は存在しない。

    上記四つの出典からの結論。互いに食い違い、うち三つは方法を公開しておらず、いずれも一次情報ではない。

§01

四つの見積もりと、実際に確認できる一つの記録

この話題で公開されている数字はすべて見積もりであり、四つの出典のうち三つは算出方法を書いていない。それらに対して、種類の違う数字が一つある。BeardBear が「100%」と説明する 19 時間 12 分 51 秒の通しプレイ動画を投稿しており、本人が打ったチャプターマーカーが付いていて、誰でもシークバーで確認できる。そして四つの出典が出す「コンプリート」の数字は、いずれもこの記録より長い。これは見積もりが間違っている証拠ではない。誰か一人が出した自信のある数字を——この質問で当ページより上位に表示されるサイトのものを含めて——疑うべき理由である。

  • Game8:メインストーリーで約 20〜30 時間、コンプリートで 30〜40 時間。方法論の記載なし、著者名は組織名、ビルド表記なし。
  • Fextralife の FAQ:1 周につき 30〜40 時間。開発元とパブリッシャーが示した三つの数字に由来すると明記。四つのうち唯一、出所を名指ししている。
  • Arekkz:40 時間以上。実際にプレイしている配信者が自分の動画タイトルで述べたもの。方法論の記載なし。
  • Game Rant:メインストーリーで 30〜40 時間、やり込みで 50〜60 時間。方法論も帰属も記載なし。
  • BeardBear:19 時間 12 分 51 秒。見積もりではなく投稿動画そのものの長さで、唯一その場で確認できる数字。ただしこれは動画の尺であってプレイ時間ではなく、編集で切られた分は含まれない。
§02

どれを重く見るか、それでも決めない理由

Fextralife の数字が四つの中では最も出所がはっきりしている。開発元とパブリッシャーが示した三つの数字に由来する、と書いてあるからだ。これは「どこからか現れた数字」ではなく「確認しに行ける主張」である。とはいえ検証済みの数字ではない——その三つの一次発言を当サイトが見つけられたわけではないし、三つのレンジから組み立てたレンジは計測ではない。方法の分からない四つの数字を平均すれば、どれよりも出所の悪い五つ目の数字ができるだけである。なお引用しているのは Game8 の英語版(game8.co)であり、日本語版(game8.jp)は別チームによる別の通しプレイなので、同じ数字を出しているかは確認していない。

§03

実際に時間を左右するもの

唯一まともに言える一般論はこれである。「メインストーリー」と「やり込み」の差こそが、開きの正体だ。Game8 はコンプリートを 30〜40 時間とし、Game Rant は 50〜60 時間としている。これはメインストーリーについての三者の不一致より大きい。週末で終わるのか二週間かかるのかという問いであれば、どの出典も二週間だと答えている。

§04

これらの出典の性質について

ここで競合サイトの URL を引用しているのは、ただ一つのことの証拠としてである——そのサイトがその主張を掲載した、ということ。既存の大手 wiki はいずれも主張ごとの出所もビルド表記も公開しておらず、この分野の誰も製品版のデータ解析を持っていない。だからこの四つは、事実として繰り返すのではなく、名前を付けて帰属させている。

失効条件

この答えが誤りになるとしたら、何が変わったとき

開発元またはパブリッシャーが計測方法を添えたクリア時間を公表するか、プレイヤー申告の時間が分布を作れるだけ集まったとき。どちらもこの四つをまとめて置き換える。

出典

すべての出典と、その日付

出典は公開された言語のまま掲載し、翻訳しない。訳したラベルでは、リンク先のページと突き合わせられないからである。

  • Game8 がメインストーリー約20〜30時間、コンプリート30〜40時間と記載していること。証明するのは Game8 がその数字を公開したという事実であって、その数字が正しいことではありません。算出方法も、組織としての署名も、対象ビルドの記載もありません。2026年8月5日閲覧。

  • Fextralife が1周あたり30〜40時間と記載し、その幅の根拠を開発元とパブリッシャーが出した3つの別々の数字に帰していること。このページに載る4つの数字のうち、出どころを名指ししている唯一のものです。2026年8月5日閲覧。

  • 実際にプレイしている配信者が、自分の動画タイトルで40時間以上と述べていること。2026年8月4日投稿、2026年8月7日に YouTube から取得。以前ここに入っていた日付は当サイトが読んだ日でした。投稿日が取得されていなかったためです。タイトルは自動文字起こしではなく本人が入力したものです。

  • Game Rant がメインストーリー30〜40時間、やり込み50〜60時間と記載していること。算出方法も出典も示されていません。2026年8月5日閲覧。

  • 19時間12分51秒の投稿済みキャプチャに、制作者自身が章マーカーを打ってあること。「Prologue」、12個の「Chapter N(地域名)」、「Epilogue」です。このページで唯一、主張ではなく検算できる数字です。総時間は動画ファイルのものであり、各区間の長さはマーカー間の差分です。証明するのは1本の動画の長さであって、プレイ時間ではありません。100%クリアという説明は本人の主張で、実績リストと突き合わせた人はいません。

根拠

関連する疑問

『Beast of Reincarnation』は何時間くらいですか?

公開されている見積もりはメインストーリー約 20 時間からやり込み 50〜60 時間まで幅があり、四つの出典は互いに食い違っています。検証された数字はありません。

どの見積もりが一番信頼できますか?

Fextralife の 1 周 30〜40 時間です。四つの中で唯一、数字の出所——開発元とパブリッシャーが示した三つの数字——を明かしているからです。

なぜ平均を取らないのですか?

方法の分からない四つの数字を平均すると、どれよりも出所の悪い五つ目の数字ができるだけだからです。

実際にクリアまで撮っている人はいますか?

います。BeardBear が「100%」と説明する 19 時間 12 分 51 秒の動画を投稿しており、本人が打ったチャプターマーカーが付いています。この話題で唯一、鵜呑みにせず自分で確認できる数字です。ただし動画の尺であってプレイ時間ではなく、編集で切られた分は含まれません。

なぜ「100%」の記録がメインストーリーの見積もりより短いのですか?

理由は誰も明らかにしておらず、正直なところ同じ種類の数字ではありません。動画の尺は編集で切られた分を含まず、しかも道順を把握しているやり込みプレイヤーのものです。一方の見積もりは方法の書かれていない誰かの印象です。この差は、自信のある単一の数字を疑う理由であって、当サイトが出す訂正値ではありません。

根拠

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