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Beast of ReincarnationGuide & wiki

17 September 2026 update
Updated 2026-09-18

ビーストオブリンカネーション ウルトラワイド MOD 比較|21:9・32:9 の黒帯を消す4つ

同じ黒帯を直す MOD が4つあり、直せる範囲は同じではありません。各作者が明記している対応項目を並べて比較でき、さらに「入れたのに何も変わらない」の最大の原因である UE4SS のビルド違いも解説します。

対応バージョン 17 September 2026 update更新

By

画像: Official February 2026 pre-launch marketing screenshot, Xbox store gallery (product 9NXWSWBM4H6T, 3840×2160), read 2026-08-05

このページの対応項目はすべて MOD 作者本人が Nexus の説明ページに書いている内容で、2026年8月7日時点の読み取りです。当サイトはいずれの MOD もインストールしておらず、21:9 や 32:9 のディスプレイも所有していません。つまりここに動作確認の結果は1つもなく、並び順は Nexus のダウンロード数であって評価順ではありません。説明ページに記載がない項目は、推測で「非対応」とはせず「記載なし」と表示しています。

黒帯の正体と、それを消すだけでは半分しか直らない理由

フォーラムでの訴えは「黒帯」ですが、どちらの黒帯かが重要です。このゲームは「ピラーボックス」——16:9 の映像を描画して左右を黒で埋めます。お使いのモニターを選ぶと、その比率の計算で図が描き直されます。ここに挙げた MOD がどれも黒帯の除去と一緒に視野角(FOV)の設定を同梱しているのはそのためで、FOV を持たない MOD で黒帯だけ消すと、見える範囲がむしろ狭くなることがあります。

お使いのモニターは?

2560×1080 · 3440×1440

21:9 のディスプレイでは、購入したパネルの 23.8% が黒帯です。

製品版:16:9 の映像を描画し、左右を黒で埋めます。ディスプレイの 23.8% には何も映りません。
黒帯を除去し FOV は 78 のまま:広がった横幅を上下の切り取りで埋めます。縦方向は 76.2% しか残りません——横に広く、見える範囲は狭い状態です。
黒帯を除去し FOV を 100 に:広がった横幅の分だけ多くの範囲が見えます。MOD が目指しているのはこの状態です。
  • 黒帯——ここには映像がまったく描画されていません
  • 描画されている映像
  • 地面——構図比較のための基準

実際の画面写真ではなく模式図です。当サイトは 21:9 や 32:9 の環境で撮影を行っていません。黒帯の割合は2つのアスペクト比から出る単純な計算で、それ自体は誰の主張にも依存しません。一方で縦方向の数値は、他者の主張——FOV をそのままにすると、エンジンは広がった横幅を上下の切り取りで埋める——を前提にした計算です。これは rankftw 氏の MOD ページの説明であり、当サイトの検証結果ではありません。垂直 FOV 78 はゲーム既定値(同ページ記載)、100 は同 MOD の既定の置き換え値です。

直したいのはどれですか?

ウルトラワイド対応 MOD 4 件すべてを、Nexus のダウンロード数順で表示しています。順位付けではありません——当サイトはいずれも動作確認をしていません。

Drop-in filesダウンロード 4.7k · 推薦 24

Beast of Reincarnation Ultrawide Fix

作者:therake620 · v1.3.1・更新 5 August 2026

ダウンロード数が最も多く、そして説明が最も少ない MOD です。導入手順は「.zip の中身をゲームフォルダにコピーする」の一文だけ、前提条件の記載はなく、説明文は箇条書き4行です。この組み合わせは良い兆候とも悪い兆候とも読まず、そのまま書いておきます——導入が最も簡単で、かつ何をしているのかがページから最も分からない MOD です。

  • 黒帯の除去
  • 視野角(FOV)
  • スキルツリーの表示ずれ
  • 野営メニューの中央寄せ — 記載なし
  • ダメージ表示の位置 — 記載なし
  • 敵・ボスの体力ゲージ — 記載なし
  • DLSS が FSR 1 に戻る問題 — 記載なし
  • Game Pass 版のパス記載 — 記載なし
  • Steam Deck / Linux — 記載なし

前提として必要なもの

説明ページに前提条件の記載はありません。

UE4SS scriptダウンロード 2.7k · 推薦 16

Ultrawide Fix (Black Bars · FOV · UI Centering) All Aspect Ratios

作者:rankftw · v2.0・更新 5 August 2026

4つの中で最も丁寧に文書化されており、自分の既知の不具合を公開している唯一の MOD です。バージョン 2.0 は書き直しで、それまで別々だった 21:9 用と 32:9 用のダウンロードを、比率を自動判別する1つのビルドにまとめました。これは重要な変更です——以前は比率の違うビルドを入れてしまうのがよくある失敗でしたが、8月5日以降、この MOD ではその失敗自体が起こりえなくなりました。

  • 黒帯の除去
  • 視野角(FOV)
  • スキルツリーの表示ずれ
  • 野営メニューの中央寄せ
  • ダメージ表示の位置
  • 敵・ボスの体力ゲージ — 記載なし
  • DLSS が FSR 1 に戻る問題 — 記載なし
  • Game Pass 版のパス記載
  • Steam Deck / Linux — 記載なし

前提として必要なもの

UE4SS——experimental / dev ビルドが必要で、stable 版では動作しません。SUWSF は不要です。

作者自身が挙げている既知の不具合

  • フィニッシュ演出のカメラ中に、視野角が一瞬飛ぶことがあります。
  • 一部のプリレンダリング済みムービーは 16:9 のまま上下に帯が残ります。動画ファイルとして 16:9 で書き出されているため、どの MOD でも横に広げることはできません。
ASI pluginダウンロード 895 · 推薦 13

BeastOfReincarnationFix (ultrawide support and more)

作者:Lyall(アップロード:Wintermance) · v0.0.4・更新 7 August 2026

4つの中で唯一、本来ウルトラワイド用ではない MOD です。汎用の不具合修正プラグインで、その一部としてウルトラワイド対応が入っています。そして、起動のたびに DLSS が FSR 1 に戻ってしまう不具合——アスペクト比とは無関係で、報告数の多い別問題——を直す唯一の MOD でもあります。Steam Deck と Linux の手順を書いている唯一の MOD で、更新も最も新しいです。

  • 黒帯の除去
  • 視野角(FOV)
  • スキルツリーの表示ずれ — 記載なし
  • 野営メニューの中央寄せ — 記載なし
  • ダメージ表示の位置 — 記載なし
  • 敵・ボスの体力ゲージ — 記載なし
  • DLSS が FSR 1 に戻る問題
  • Game Pass 版のパス記載
  • Steam Deck / Linux

前提として必要なもの

なし。binaries フォルダに置くだけの単体プラグインで、UE4SS は不要です。

UE4SS script新着 · 推薦 0

Complete Ultrawide HUD · Camera · Health Bar and Skill Tree Fix

作者:StarScreamRules89 · v1・更新 5 August 2026

最も新しく、最も使われていない MOD で、ウルトラワイド環境で敵とボスの体力ゲージが透明・灰色になる問題を直すと明記している唯一の MOD です。その症状が出ているなら、現時点で対応を表明しているのはこれだけです。therake620 氏の MOD の派生で、許諾を得て同梱しており、作者はその点を明示しています。

  • 黒帯の除去
  • 視野角(FOV)
  • スキルツリーの表示ずれ
  • 野営メニューの中央寄せ — 記載なし
  • ダメージ表示の位置
  • 敵・ボスの体力ゲージ
  • DLSS が FSR 1 に戻る問題 — 記載なし
  • Game Pass 版のパス記載 — 記載なし
  • Steam Deck / Linux — 記載なし

前提として必要なもの

UE4SS。

「入れたのに何も変わらない」のほとんどは、MOD ではなくローダーの問題です

4つの MOD は3種類の互いに排他的な仕組みで動いており、導入方法も前提条件も同じではありません。とくに UE4SS 系は、安定版を入れるとゲームは普通に起動して MOD だけが黙って無効になります。壊れているように見えないので、原因にたどり着きにくいのはこのためです。

UE4SS script

Unreal Engine 向けのスクリプト実行環境です。MOD 本体は UE4SS が読み込む Lua のフォルダで、UE4SS 自体は別途ダウンロードが必要です。どの MOD にも同梱されていません。

注意すべき点

必要なのは Unreal Engine 5.4 対応の experimental / dev ビルドで、stable 版ではありません。rankftw 氏と LtFlink 氏がそれぞれ独立にこの点を明記しています。stable 版の UE4SS だとゲームは正常に起動し、MOD だけが無言で無効になります。これは「MOD が動かない」ではなく「ローダーが違う」状態です。

…\BeastOfReincarnation\BeastOfReincarnation\Binaries\Win64\

ASI plugin

binaries フォルダに置くだけの DLL で、ゲームのプロセス自体が読み込みます。単体で完結しており、先に入れるべき実行環境も、バージョンを合わせ続ける対象もありません。

注意すべき点

Steam Deck や Linux では起動オプションでの上書きが必要です——WINEDLLOVERRIDES="dsound=n,b" %command%。Windows では不要で、付けても害はありません。このページの MOD で明記しているのは1つだけです。

…\Binaries\Win64\ (Steam) or …\Binaries\WinGDK\ (Microsoft Store)

Drop-in files

ゲームフォルダに展開するだけのアーカイブです。先に入れるものも、設定するものもありません。

注意すべき点

最も手軽な反面、何をどう書き換えているかが最も分かりません。アンインストールは自分で入れたファイルを消す作業になるので、上書きする前に元のファイルを控えておいてください。

The game root, e.g. …\steamapps\common\BeastOfReincarnation

推定ではなく実測

発売から 9 日で MOD 81 件、カテゴリは1つだけ

この規模になれば傾向は読み取れます。そして傾向が示しているのは、いま最も満たされていない要求が表示・パフォーマンス・ローカライズであって、見た目の変更ではないということです。

Nexus Mods のビーストオブリンカネーション一覧。検索結果 81 件と、その 81 件すべてを含む Miscellaneous という単一カテゴリの絞り込み欄が写っている。
12 August 2026に読み取り。この画像から2つのことが分かります。1つは検索結果の件数、もう1つはカテゴリ欄の選択肢が1つしかなく、81 件すべてがそこに入っていることです。だからこのカタログは絞り込みではなく並べ替えでしか辿れません。出典は Nexus Mods。なお、割り当て済み ID 95 件のうち 14 件は公開一覧に存在しません——10 August 2026の時点でも公開 76 件に対して欠番は同じ 14 件でした。3日間で公開数も ID もそろって9件ずつ増えているので、この差は一度きりの整理ではなく、継続的に一定数が取り下げられていることを意味します。

ビーストオブリンカネーション ウルトラワイド MOD 比較|21:9・32:9 の黒帯を消す4つ よくある質問

症状によります。4つは対応範囲が重なりきっていません。rankftw 氏のものは最も丁寧に文書化されており、自分の既知の不具合を公開している唯一の MOD です。therake620 氏のものは最もダウンロードされていて導入も最も簡単——ファイルをコピーするだけで前提条件もありません。Lyall 氏のものは DLSS が FSR 1 に戻る問題も直す唯一の MOD で、Steam Deck の手順を書いているのもこれだけです。StarScreamRules89 氏のものは、敵とボスの体力ゲージが見えなくなる問題への対応を明記している唯一の MOD です。ただし当サイトはいずれも動作確認をしていません。

出典

続けて読む

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