5つの系統は同じ尺度ではありません。表はそれを隠しています
どのwikiもチャームを5×3の表として掲載し、各マスにパーセンテージを置いています。しかしその形は、データが支えられない比較を誘います。最大HPの+70%と攻撃力の+7%は分母が違うパーセンテージで、その分母をどちらも誰も公開していません。つまり読者はこの表から「クーの枠にどちらが見合うか」を判断できませんし、このサイトにも判断できません。残る比較は系統の内側だけです。IがIIIになると何倍かは比であり、比には単位の食い違いがありません。HPと防御力は3段階で3.5倍になります。スキル威力は2倍です。Skill Charm の強化は、それ自身の尺度で見て HP Charm の強化の半分未満の価値しかありません。そして個々の記録ページはこれを言えません。記録は自分自身のことしか知らないからです。
HPと防御力はまったく同じ3つの数字です
+20%、+40%、+70% という並びは2回出てきます。HP系統と防御力系統で、3段階すべてが同一です。2つの系統がまったく同じ値を持つのは、実際にそう設計されているか、転記した人が1つの表を2行にコピーしたかのどちらかで、私たちが保有する情報ではどちらとも決められません。均してしまわずに明記しているのは、読者にとって違いが大きいからです。もし転記由来なら、その2列のうち片方は誤りであり、しかもそれを掲載しているサイトは数字の出どころを一切書いていません。
あなたのチャームの追加効果は1つ。wikiが載せているのは候補の一覧です
これがこのページの核心で、根拠はゲーム本体から読み取られた唯一のチャーム画面です。その画面には「Boost Skill Power +20%」——公開値とまったく同じ数字——が表示され、その横に追加効果が1つだけ、「Crit Boost 3」が付いています。wikiはその行に6つ並べています。つまり Charm Effects 欄は「チャームが抽選する候補の一覧」であって「チャームが持っている効果の一覧」ではありません。あの欄をアイテムの効果としてそのまま転載しているガイドは、存在しないものを説明していることになります。自分のチャームと見比べた読者は、自分のゲームのほうがおかしいと結論してしまいます。同じ画面はもう1つ決着をつけています。ゲームは Perfect Dodge と書いており、あのwikiの「Perfecrt Dodge」は名称ではなく誤字です。
15個のうち1つとして、入手場所が公開されていません
チャームは5系統3段階の15個で、入手場所を書いた情報源がどこにもありません。ゾーンも、ドロップも、商人もです。このゲームの水準で見ても異例で——レシピ本は独立した2つの情報源から場所が判明しており、防具には入手順があります——結果としてこのページの実用的な助言は、経路ではなく上限についてのものにならざるを得ません。特定の段階を引き当てる計画は立てられないので、系統の頂点にどれだけの価値があるかで判断してください。

