Skip to content
Beast of ReincarnationGuide & wiki

4 August 2026 release
Updated 2026-08-05

Beast of Reincarnation 난이도와 사망 페널티

세 가지 모드, 언제든 변경 가능, 보상 페널티 없음 — 그리고 죽어도 잃는 것이 사실상 없습니다. 그것이 플레이 방식에 무엇을 뜻하는지.

Applies to 4 August 2026 releaseUpdated

By

§01

세 가지 모드, 그리고 고정되지 않습니다

스토리, 노멀, 하드. 플레이 도중 언제든 바꿀 수 있고, 바꿔도 받는 보상이 줄지 않습니다. 스토리 모드는 이야기를 보러 온 사람을 위해 패링 판정과 적 피해를 완화하는 것이며, 보상에 영향이 없는 이상 이것을 고르는 일이 해금 내용에 대한 타협이 되지 않습니다.

§02

죽어도 의미 있는 손실이 없습니다

의미 있는 사망 페널티가 없습니다. 시체 자리에 재화를 떨어뜨리는 것으로 성립해 온 장르에서 이것은 가장 먼저 알아 둘 가치가 있는 설계 결정입니다. 실험이 공짜가 되기 때문입니다. 보스 2페이즈 시작 공격을 패링할 수 있을지 확신이 없다면, 확인하는 비용은 로딩 화면 한 번입니다.

§03

실제로 무슨 뜻인가

이 장르가 훈련시켜 온 것보다 공격적으로 굴어야 합니다. FP는 패링에서만 나오므로 신중한 플레이어는 굶주린 플레이어입니다. 그리고 신중해야 할 통상적인 이유 쪽은 이 게임에서 제거되었습니다.

Beast of Reincarnation 난이도와 사망 페널티 자주 묻는 질문

언제든 가능하며 받는 보상에도 영향이 없습니다.

출처